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문화2

The House of Software Quality 소프트웨어 품질의 집 오늘날, 산업에서 소프트웨어의 비중이 커지면서 핵심 기술을 확보하는 것만큼이나 소프트웨어를 잘 만드는 것도 중요한 문제가 되고 있습니다. 소프트웨어 문제로 인명과 금전적 피해로 연결되는 사건 사고가 발생하고 있으며, 이러한 사고 사례를 비춰볼 때 이제는 소프트웨어 품질 관리가 산업에서 필수로 자리잡고 있습니다. 그리고 기업에서는 발생 가능한 손해를 줄이고 효율을 향상하는 방안으로 기업 문화의 개선이나 조직의 성숙도에 대한 측면의 연구도 계속하여 진행 중입니다. CMMi나 TMMi 형태의 성숙도 모델과 Agile이나 Lean이라는 형태의 문화로 확산되고 있으며 조직 지향하는 방향을 설정하고 지속적인 움직임을 보이고 있습니다. 그럼 이 모든 것에 중심에 있는 소프트웨어 품질은 어떻게 구.. 2023. 7. 6.
슬리퍼 문화에 대하여... 출처: http://www.kt01.co.kr/ 회사 내에세 슬리퍼를 사용할 수 있다. 슬리퍼는 회사 내에서 실내화를 대신하여 사용하는 한 도구이다. 어떤 회사는 슬리퍼를 자리에서만 사용하길 원하고 어떤 회사는 식사하러 나갈 때, 근처에 나갈 때 모두 사용한다. 도대체 무슨 차이가 있는 것인가?회사의 분위기를 알 수 있는 척도라고 볼 수 있겠다.위에서 말한 전자는 바로 권위적인 분위기라고 이야기할 수 있겠고,후자에서 말한 것은 어떤 면에서는 자유로운 분위기라고 이야기할 수 있겠다.(회사 자체에 슬리퍼나 샌들을 신고 출근하는 회사는 더 말할 나위도 없겠다.) 하지만, 그 용도가 불분명해지고 있는 것은 현실이다.실내화의 원 의미만 생각해봐도 경계가 어디까지 일지는 대충 생각이 들것이다.상관에게 결재서류 들고.. 2015. 12. 14.