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소프트웨어 품질 관리2

게이머혁명 - 1부 게임이 당신을 바꾼다 MBC에서 2009년 03월 02일 게이머의 혁명 이라는 내용으로 몇부작 다큐를 준비했었다. 새벽에 야근하다가 들어와서 본 다큐였다. 게임이라고 하면, 단지 즐기는 수준을 떠나 우리에게 여러가지 영향을 준다고 한다. 나 역시 게임을 즐기면서는 게임 이외에는 다른 많은 생각을 하지 못하고 있긴 하다. 이 다큐에서는 대한민국의 스타리그를 집어서 이야기하며, 그에 대한 마케팅을 이야기하고 있고, 아울러, 미국의 모병제에 FPS게임을 통하여 홍보하여 많은 인원을 모집한 사례를 이야기하고 있다. 미국의 FPS게임의 개발자는 실제 군사 훈련을 통하여, 실제 아이템들에 대한 기획 및 설계를 한다고 한다. 다른 이야기로는 실제 게임으로 사람들에 어떠한 영향을 주는 지에 대한 부분이다. 실제 게임을 할때 특정부위에 활동.. 2010. 3. 13.
CC인증과 GS인증 최근 인증들에 대하여 포스팅을 열심히 하고 있습니다. 많은 분들이 문의 주시고, 궁금한 점들에 대해서 하나씩 정리하고 있습니다. 다른 분들도 궁금한 점이 있으시다면, 언제든 물어봐주세요.(저도 공부하고 좋네요.) CC인증과 GS인증과 공통된 모듈이 존재한다. 보통의 문서로 커버해야하는 CC인증의 경우에는 GS인증의 문서 볼륨보다 크다. 다만, GS인증을 받고 CC인증을 받는 경우 문서로 커버해야 하는 일부를 덜수 있는 점을 주목해야 한다. 물론 마찬가지로 CC인증 후 GS인증을 받는다면, 문서상의 커버가 거의 된다라고 봐도 무방하다. CC인증은 보안쪽 이슈로, GS인증은 소프트웨어의 품질 이슈로, 만약 보안 소프트웨어인 경우에는 CC인증과 GS인증을 동시에 받는 것도 충분히 고민해야 할 부분이다. 2009. 9. 22.