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개발자라면 반드시 알아야 할 안티패턴(anti-pattern) 완벽 정리!

by 코드네임피터 2024. 12. 20.
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개발자라면 반드시 알아야 할 안티패턴(anti-pattern) 완벽 정리!

소프트웨어 개발 과정에서 피해야 할 "실패의 패턴"을 알고 있나요? 안티패턴(anti-pattern)은 흔히들 간과하지만, 결국 개발 생산성과 코드 품질을 떨어뜨리는 치명적인 문제로 발전할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 개발, 설계, 아키텍처에서의 주요 안티패턴과 이를 방지하기 위한 팁을 소개합니다.

 

1. 개발 안티패턴 (Development Anti-patterns)

1️⃣ Spaghetti Code (스파게티 코드)

  • 정의: 구조 없이 복잡하게 얽힌 코드로 인해 유지보수가 어렵고 디버깅이 악몽이 되는 코드.
  • 문제점: 가독성 저하, 유지보수 비용 증가, 새로운 요구사항 반영의 어려움.
  • 예방 방법: 코드를 모듈화하고, 명확한 코딩 규칙 및 코딩 표준을 유지하세요.

2️⃣ Golden Hammer (황금 망치)

  • 정의: 특정 도구나 기술에 익숙한 개발자가 모든 문제에 해당 도구를 적용하려는 경향.
  • 문제점: 최적의 기술 대신 익숙한 기술만 사용함으로써 성능 저하 및 비효율성 발생.
  • 예방 방법: 문제에 맞는 기술을 탐색하고, 다양한 도구와 패턴을 학습하는 열린 마음을 가지세요.

3️⃣ Hard Coding (하드 코딩)

  • 정의: 코드 내에 직접 고정된 값(상수, 경로, URL 등)을 삽입하여 변경이 어려운 코드.
  • 문제점: 환경 변경이나 요구사항 변경 시 코드 수정 필요, 유지보수의 어려움.
  • 예방 방법: 환경 변수설정 파일을 사용하고, 코드와 데이터의 분리를 유지하세요.

2. 아키텍처 안티패턴 (Architectural Anti-patterns)

1️⃣ Big Ball of Mud (큰 진흙 덩어리)

  • 정의: 명확한 아키텍처 없이 무작위로 발전한 시스템.
  • 문제점: 복잡성과 불확실성 증가로 시스템 변경이 어려움.
  • 예방 방법: 시스템을 모듈화하고, 명확한 계층과 경계를 설정하세요.

2️⃣ Layer Leakage (계층 누수)

  • 정의: 시스템의 계층 간 경계가 무너지고, 하위 계층의 세부 사항이 상위 계층에 노출됨.
  • 문제점: 계층 간 강한 결합으로 코드 변경 시 연쇄적인 수정 필요.
  • 예방 방법: 추상화를 유지하고, 인터페이스를 통해 계층 간 통신을 관리하세요.

3️⃣ Hub and Spoke (중앙 집중식 허브 모델)

  • 정의: 모든 의사소통이 중앙의 허브를 통해 이루어지는 아키텍처.
  • 문제점: 중앙 시스템에 과도한 부하가 걸리며, 단일 장애 지점(Single Point of Failure) 발생.
  • 예방 방법: 분산 아키텍처로의 전환과 부하 분산 기술의 도입.

3. 설계 안티패턴 (Design Anti-patterns)

1️⃣ Monkey Patch (몽키 패치)

  • 정의: 코드의 일부분만 임시로 수정하여 문제를 해결하는 방식.
  • 문제점: 임시방편적인 접근으로 인해 예기치 않은 버그가 발생할 수 있음.
  • 예방 방법: 근본 원인을 찾아 리팩토링하거나, 가능한 경우 핫픽스 절차를 따르세요.

2️⃣ Lava Flow (용암 흐름)

  • 정의: 사용하지 않는 오래된 코드(폐기된 코드)가 시스템에 남아 있는 상태.
  • 문제점: 코드베이스의 복잡성 증가, 유지보수의 어려움.
  • 예방 방법: 정기적인 코드 정리 작업코드 리뷰로 불필요한 코드를 삭제하세요.

3️⃣ Boat Anchor (보트 앵커)

  • 정의: 더 이상 필요하지 않은 기술이나 코드를 계속해서 유지하는 것.
  • 문제점: 불필요한 기술로 인한 유지 비용 증가.
  • 예방 방법: 필요 없는 코드를 삭제하고, 사용하지 않는 라이브러리나 프레임워크를 제거하세요.

4. 추가 주요 안티패턴

1️⃣ Copy and Paste Programming (복사 붙여넣기 프로그래밍)

  • 정의: 동일한 코드 블록을 여러 위치에 복사해 붙여넣기.
  • 문제점: 코드 중복으로 인해 버그 수정이 어렵고 유지보수가 어려움.
  • 예방 방법: 코드의 재사용성을 높이고, 함수화모듈화를 수행하세요.

2️⃣ God Object/Class (신 객체/클래스)

  • 정의: 너무 많은 책임과 기능을 가지는 단일 클래스.
  • 문제점: 단일 책임 원칙(SRP) 위반, 유지보수 및 테스트 어려움.
  • 예방 방법: 책임을 분리하고, SOLID 원칙을 준수하세요.

3️⃣ Magic Numbers (매직 넘버)

  • 정의: 코드 내에서 의미 없이 하드코딩된 숫자.
  • 문제점: 코드의 명확성이 떨어지고, 코드 해석이 어려움.
  • 예방 방법: 매직 넘버 대신 의미 있는 상수ENUM을 사용하세요.

4️⃣ Dead Code (죽은 코드)

  • 정의: 실행되지 않거나 더 이상 사용되지 않는 코드.
  • 문제점: 코드베이스의 복잡성 증가.
  • 예방 방법: 정기적으로 정적 코드 분석 도구를 사용하여 죽은 코드를 제거하세요.

5️⃣ Shotgun Surgery (산탄총 수술)

  • 정의: 단일 변경을 위해 여러 클래스나 파일을 동시에 수정해야 하는 상황.
  • 문제점: 유지보수 비용 증가, 변경 범위 예측 불가.
  • 예방 방법: 단일 책임 원칙(SRP)을 준수하고, 단일 진입점을 만드세요.

🔥 핵심 키워드 정리 🔥

  • Anti-pattern: 실패의 패턴화
  • Technical Debt: 기술 부채
  • Code Smell: 코드 냄새
  • Refactoring: 리팩토링을 통해 코드 개선
  • Software Entropy: 소프트웨어 엔트로피, 시스템 복잡성의 증가

안티패턴은 누구나 빠질 수 있는 함정이지만, 이를 인지하고 방지하는 것은 개발자로서의 성장에 큰 도움이 됩니다. 여러분의 프로젝트에서도 위의 안티패턴이 발견된다면, 개선 방법을 적용해보세요. 댓글로 여러분이 경험한 안티패턴과 해결 방법을 공유해 주세요! 개발 생태계를 함께 발전시켜 나가봅시다!!

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