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QA & TEST/테스트 근황

NDC 2016 Replay 보기(QA과 Postmortem 관련)

by 코드네임피터 2016. 8. 25.

NDC에서는 참신한 내용도 많이 나오고 나름 재미난 내용도 있어서 종종 챙겨 보는 편이다. 2016년은 참석을 따로 하지 못해서 Replay로 대체할까 한다.


[Post-mortem 관련 발표]

[NDC2016] 프로젝트 HIT 포스트모템

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0003.html#c=NDC2016&p=5


[NDC2016] 카툰999 포스트모템

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0037.html#c=NDC2016&p=4


[NDC2016] 9이닝스 매니저 포스트모템

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0009.html#c=NDC2016&p=4


[QA 관련 발표]


[NCD2016] 슈펴판타지워를 중심으로 한 모바일 환경에서의 글로벌 론칭 QA

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0079.html#c=NDC2016&p=2


[NDC2016] 모바일 게임 테스트 자동화

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0053.html#c=NDC2016&p=2


[NDC2016] 게임QA에 리스크 기반 테스팅 이론은 적용가능한가? http://ndcreplay.nexon.com/NDC2016/sessions/NDC2016_0088.html#c=NDC2016



내용에 옳고 그름과 다르게 우선 이런 접근에 대한 고민을 누군가 해봤다는 점에 박수를 보낸다. 천천히 들으면 분명 도움 될 내용이겠지~~


반면에, 이게 맞나라고 생각하게 되는 내용도 무지 많다. ㅎㅎㅎ;


Written by 밤의카사노바

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