본문 바로가기

클라이언트2

피파 온라인2. 늦어지는 이유(?)가 있었다. 피파 온라인 2를 즐겨하는 유저인 필자는... 요즘 고사양 컴퓨터에서도 왜 이리 클라이언트 실행이 늦어지나 생각을 해봤습니다. 보편적인 게임 소프트웨어가 늦어지는 이유는 유지보수에 의한 Refactoring에 대한 필요성이 대두되고 있기 때문이다. 지속적인 업데이트 In Game과는 관계없는 소스들... 그리고 너무 잦은 변경과 원상복구되지 않는 소스코드들... 필자의 컴퓨터의 경우에는 아래에 클라이언트가 설치되어 있다. (C:\Neowiz\Pmang\EA SPORTS(TM) FIFA 온라인 2) 요인을 꼽아 보자면, 한 2개정도로 추려볼까 한다. 1. 기존 리소스나 불필요한 클라이언트에 파일이 존재한다. 아래 이미지는 2007년 ~ 2009년 초반까지 진행했던 프로로션에 대한 이미지이다. 프로모션을 하.. 2011. 6. 23.
마구마구 _ 버그 알아보기! 마구마구를 하면서 이런 저런 결함을 보고 있었다. 그런데 이건 막무가내의 업데이트나 패치, 릴리즈로 쉽게 처리되지 않는 것들이 몇개 있다. 간단히 버그를 정리해본다. 1. 홈런의 경우 캐릭터가 겹치는 증상 이건 RPG 계열의 게임에서 종종 발생하는 것이다. 오브젝트에 대한 상태에 따라 오브젝트 인식이 달라지면서 발생한다. 하지만 이 게임의 경우에는 오브젝트 캐릭터가 별다른 상태가 유지 되지 않지만, 홈런치고 세레모니 후 뛰는 장면에서 가끔 이렇게 캐릭터가 겹친다. 하지만, 뭐 이건 게임에는 지장이 없으니 그렇다고 치자! 2, 대전 구장 외야 카드 섹션 내지는 외야 이미지 깨지는 증상 이건 게임에 지장을 줄 정도로 문제가 있다. 나 같은 경우에는 포수 관점의 카메라를 애용하고 있는데... 투수일때도 타자일.. 2010. 6. 3.