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NDC 2017 슬라이드 쉐어 모음 NDC는 게임에 대한 이런 저런 흥미로운 내용들을 다룬다. 어뷰징을 막아야 한다. 자기관리가 필요하다. 이런걸 뭘까? 삽질 예방 등등등이 주된 내용인듯 하다. 몇년간 자료를 쭉 살펴보니~ 재미난 내용도 많지만... 반대로 별로 인 내용도 있다.그리고 어김없이 등장하는 '4차산업혁명', 우리는 이것에 대한 실체를 알기나 하는 것일까?하지만 새로운 자료란 늘 기쁨을 주는 것~ 읽어봄에 따라 Brain Show가 되는 것에 참으로 만족한다. 아래 수집된 NDC 2017 자료를 보시고~ 즐거움을 느끼시길~ Let's Enjoy! 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템-손채원 ndc 2017 어쩌다 신입 - 초보 게임 개발자 2년 간의 포스트모템 from Chaeone Son 원격근무 개발자의 자.. 2017. 4. 28.
모바일 테스트 도구 8선 모바일 테스트를 위한 도구모든 도구는 사용 전에 목적을 명확히 해야하고, 그 범위에서 사용 가능한지 면밀히 검토해야 한다.도구가 생산성을 높인다는 평가를 받지 못하는 순간 도구는 사용을 접어야 한다. 소스 랩(Sauce Labs)https://saucelabs.com/ 센차(Sencha)https://www.sencha.com/ 테스트페어리(TestFairy)https://testfairy.com/ 우버테스터즈(Ubertesters)https://ubertesters.com/ 앱피움(Appium)http://appium.io/ 비트바 테스트드로이드(Bitbar Testdroid)http://bitbar.com/testing/ 버그시(Bugsee)https://www.bugsee.com/ 크로스브라우저 테.. 2017. 4. 4.
UI/UX platform 도구 목록 시스템을 개발하다보면... UI나 UX가 문제가 되는 케이스가 많다. 디자인이 아무래도 사용자에게 많이 노출되는 것이 많기 때문이다. X-Internet이나 HTML5와 같은 파워풀한 체계에 적합한 개발도구가 필요하기 마련이다.어떤 SI나 시스템 개발회사에는 아예 디자이너가 없다. 2000년대 초반까지만 해도 이해할 수 없는 내용이다.정확히 말하면 플랫폼 솔루션이 그 역할을 어느정도 소화하고 있다고 봐도 무방할 것으로 보인다. 솔루션, 툴 등을 도입할 때에는 우리가 개발하려는 시스템과의 정합성을 확인해야 한다.사례가 레퍼런스가 좋다는 이유로 따라 갔다간 시스템 뒤집고 다시 시작해야할 가능성이 높아진다.(Technical Debt)반대로 말하면, 체계나 프로세스, 정책, 전략없이 도입했다가는 낭패를 볼 가.. 2017. 1. 23.
모바일 게임 업체 리스트 이렇게 많은 업체 중에 QA가 있는 업체는 몇 개나 될까? major급 업체들은 QA가 있는 몇몇 업체는 알고 있지만, 영세한 업체는 QA도 안하고 어떻게 제품을 출시하는 것이지?^^;; 업체명 주요제품/사업 URL 그라비티 모바일게임, 온라인 게임 개발 및 서비스 http://www.gravity.co.kr/index.asp 넥스링크 모바일, 웹 솔루션 http://www.nexlink.co.kr/ 놀엔터테인먼트 모바일 게임 http://www.nol-e.com/mobile/index.php 디지토닷컴 메신져, 모바일, 국제전화 컨텐츠 http://www.digito.com/ 라이온로직스 모바일게임, 컨텐츠 서비스 http://www.lionlogics.com/ 리코시스 유무선 연동 솔루션 http:/.. 2008. 11. 11.